Menu
类:Menu
创建原生应用程序菜单和上下文菜单。
进程:主进程
new Menu()
创建一个新菜单。
静态方法
Menu
类具有以下静态方法
Menu.setApplicationMenu(menu)
menu
菜单 | null
在 macOS 上将 menu
设置为应用程序菜单。在 Windows 和 Linux 上,menu
将被设置为每个窗口的顶部菜单。
同样在 Windows 和 Linux 上,您可以在顶级项目名称中使用 &
来指示哪个字母应该获得生成的加速器。例如,对文件菜单使用 &File
将生成一个 Alt-F
加速器,该加速器打开关联的菜单。然后,按钮标签中指示的字符会得到下划线,并且 &
字符不会显示在按钮标签上。
为了在项目名称中转义 &
字符,请添加一个前置 &
。例如,&&File
将导致按钮标签上显示 &File
。
传递 null
将抑制默认菜单。在 Windows 和 Linux 上,这还有从窗口中删除菜单栏的附加效果。
注意:如果应用程序没有设置默认菜单,则会自动创建默认菜单。它包含标准项目,例如 文件
、编辑
、视图
、窗口
和 帮助
。
Menu.getApplicationMenu()
返回 菜单 | null
- 应用程序菜单(如果已设置)或 null
(如果未设置)。
注意:返回的 Menu
实例不支持动态添加或删除菜单项。仍然可以动态修改 实例属性。
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
macOS
action
字符串
将 action
发送到应用程序的第一响应者。这用于模拟默认 macOS 菜单行为。通常,您会使用 role
属性 MenuItem
。
请参阅 macOS Cocoa 事件处理指南 以获取有关 macOS 本机操作的更多信息。
Menu.buildFromTemplate(template)
template
(MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]
返回 菜单
通常,template
是用于构建 MenuItem 的 options
数组。用法如上所示。
你还可以将其他字段附加到 template
元素,它们将成为已构建菜单项的属性。
实例方法
menu
对象具有以下实例方法
menu.popup([options])
在 BrowserWindow
中将此菜单弹出为上下文菜单。
menu.closePopup([browserWindow])
browserWindow
BrowserWindow(可选) - 默认是聚焦窗口。
关闭 browserWindow
中的上下文菜单。
menu.append(menuItem)
menuItem
MenuItem
将 menuItem
追加到菜单。
menu.getMenuItemById(id)
id
字符串
返回 MenuItem | null
,即具有指定 id
的项
menu.insert(pos, menuItem)
pos
整数menuItem
MenuItem
将 menuItem
插入到菜单的 pos
位置。
实例事件
使用 new Menu
创建或由 Menu.buildFromTemplate
返回的对象会发出以下事件
注意:某些事件仅在特定操作系统上可用,并会标记为这种事件。
事件:“menu-will-show”
返回
event
事件
在调用 menu.popup()
时发出。
事件:“menu-will-close”
返回
event
事件
在弹出窗口手动关闭或使用 menu.closePopup()
关闭时发出。
实例属性
menu
对象还具有以下属性
menu.items
包含菜单项的 MenuItem[]
数组。
每个 Menu
由多个 MenuItem
组成,每个 MenuItem
都可以有子菜单。
示例
使用简单模板 API 创建应用程序菜单的示例
const { app, Menu } = require('electron')
const isMac = process.platform === 'darwin'
const template = [
// { role: 'appMenu' }
...(isMac
? [{
label: app.name,
submenu: [
{ role: 'about' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'services' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'hide' },
{ role: 'hideOthers' },
{ role: 'unhide' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'quit' }
]
}]
: []),
// { role: 'fileMenu' }
{
label: 'File',
submenu: [
isMac ? { role: 'close' } : { role: 'quit' }
]
},
// { role: 'editMenu' }
{
label: 'Edit',
submenu: [
{ role: 'undo' },
{ role: 'redo' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'cut' },
{ role: 'copy' },
{ role: 'paste' },
...(isMac
? [
{ role: 'pasteAndMatchStyle' },
{ role: 'delete' },
{ role: 'selectAll' },
{ type: 'separator' },
{
label: 'Speech',
submenu: [
{ role: 'startSpeaking' },
{ role: 'stopSpeaking' }
]
}
]
: [
{ role: 'delete' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'selectAll' }
])
]
},
// { role: 'viewMenu' }
{
label: 'View',
submenu: [
{ role: 'reload' },
{ role: 'forceReload' },
{ role: 'toggleDevTools' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'resetZoom' },
{ role: 'zoomIn' },
{ role: 'zoomOut' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'togglefullscreen' }
]
},
// { role: 'windowMenu' }
{
label: 'Window',
submenu: [
{ role: 'minimize' },
{ role: 'zoom' },
...(isMac
? [
{ type: 'separator' },
{ role: 'front' },
{ type: 'separator' },
{ role: 'window' }
]
: [
{ role: 'close' }
])
]
},
{
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: async () => {
const { shell } = require('electron')
await shell.openExternal('https://electron.js.cn')
}
}
]
}
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
渲染进程
要创建由渲染器进程启动的菜单,请使用 IPC 将所需信息发送到主进程,并让主进程代表渲染器显示菜单。
下面是用户右键单击页面时显示菜单的示例
// renderer
window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
e.preventDefault()
ipcRenderer.send('show-context-menu')
})
ipcRenderer.on('context-menu-command', (e, command) => {
// ...
})
// main
ipcMain.on('show-context-menu', (event) => {
const template = [
{
label: 'Menu Item 1',
click: () => { event.sender.send('context-menu-command', 'menu-item-1') }
},
{ type: 'separator' },
{ label: 'Menu Item 2', type: 'checkbox', checked: true }
]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
menu.popup({ window: BrowserWindow.fromWebContents(event.sender) })
})
macOS 应用程序菜单注意事项
macOS 的应用程序菜单与 Windows 和 Linux 的应用程序菜单风格完全不同。以下是一些让你的应用程序菜单更像原生的注意事项。
标准菜单
在 macOS 上,有很多系统定义的标准菜单,例如 Services
和 Windows
菜单。要让你的菜单成为标准菜单,你应该将菜单的 role
设置为以下选项之一,Electron 将识别它们并使它们成为标准菜单
window
help
services
标准菜单项操作
macOS 为一些菜单项提供了标准操作,例如 About xxx
、Hide xxx
和 Hide Others
。要将菜单项的操作设置为标准操作,你应该设置菜单项的 role
属性。
主菜单的名称
在 macOS 上,应用程序菜单的第一个项目的标签始终是你的应用程序名称,无论你设置什么标签。要更改它,请修改你的应用程序包的 Info.plist
文件。有关更多信息,请参阅 关于信息属性列表文件。
为特定浏览器窗口设置菜单 (Linux Windows)
浏览器窗口的 setMenu
方法 可以设置某些浏览器窗口的菜单。
菜单项位置
你可以使用 before
、after
、beforeGroupContaining
、afterGroupContaining
和 id
来控制使用 Menu.buildFromTemplate
构建菜单时将如何放置该项。
before
- 在具有指定标签的项之前插入此项。如果引用的项不存在,则该项将插入到菜单的末尾。还暗示有问题的菜单项应与该项放在同一“组”中。after
- 将此项插入到具有指定标签的项后面。如果引用的项不存在,则该项将被插入到菜单的末尾。还意味着有问题的菜单项应放置在与该项相同的“组”中。beforeGroupContaining
- 为单个上下文菜单提供一种方式,用于声明其包含组在具有指定标签的项的包含组之前的位置。afterGroupContaining
- 为单个上下文菜单提供一种方式,用于声明其包含组在具有指定标签的项的包含组之后的位置。
默认情况下,项将按照它们在模板中存在的顺序插入,除非使用了指定的定位关键字之一。
示例
模板
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ id: '2', label: 'two' },
{ id: '3', label: 'three' },
{ id: '4', label: 'four' }
]
Menu
- 1
- 2
- 3
- 4
模板
[
{ id: '1', label: 'one' },
{ type: 'separator' },
{ id: '3', label: 'three', beforeGroupContaining: ['1'] },
{ id: '4', label: 'four', afterGroupContaining: ['2'] },
{ type: 'separator' },
{ id: '2', label: 'two' }
]
Menu
- 3
- 4
- ---
- 1
- ---
- 2
模板
[
{ id: '1', label: 'one', after: ['3'] },
{ id: '2', label: 'two', before: ['1'] },
{ id: '3', label: 'three' }
]
Menu
- ---
- 3
- 2
- 1